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Noticias, nuevos videos y nuevas imágenes de Final Fantasy XIII

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Mensaje por ZetGamer Lun Sep 28, 2009 1:33 am

Inauguro el hilo oficial para hablar de toda la nueva información que vaya saliendo sobre la próxima entrega de la saga, con el nuevo trailer del juego.

Lo mostraron en la Premiere Party y ahora, después del Tokyo Game Show, lo han mostrado en la página web oficial del juego.

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Mensaje por Zack1rstSoldier Miér Sep 30, 2009 9:31 pm

el Final Fantasy XIII Versus me llama más la atención pero tiene este muy buena pinta
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Mensaje por FaLLiNFasTeR Sáb Oct 03, 2009 11:07 pm

ami me intrigan los dos el versus y el XIII yo creo que la historia de cada uno sera diferente no? pero cual sera el mejor?
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Mensaje por Somnus Dom Oct 04, 2009 10:52 pm

Noticias, nuevos videos y nuevas imágenes de Final Fantasy XIII Finalfantasyxiiiff13mag.th
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Mensaje por Somnus Dom Oct 04, 2009 10:57 pm

FaLLiNFasTeR escribió:ami me intrigan los dos el versus y el XIII yo creo que la historia de cada uno sera diferente no? pero cual sera el mejor?

Si las historias seran diferentes, lo que tendran relacionado es que se desarrollaran en el mismo universo asique podriamos decir que se encuentran relacionados indirectamente puede que esten en diferentes epocas, etc... el tiempo nos aclarara de que se compone la serie de Fabula nova Crystallis.
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Mensaje por Somnus Mar Oct 06, 2009 11:55 pm

Nuevas Imagenes de FFXIII:
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Mensaje por FaLLiNFasTeR Vie Oct 09, 2009 3:43 pm

wow gracias por estas imagenes la verdad el sistema de batalla nada mas verlo ya me atrae esta bien diseñao desde mi punto de vista claro ahora no se como lo ven los demas pero gracias igualmente =)
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Mensaje por Somnus Vie Oct 09, 2009 7:40 pm

La web oficial japonesa de FFXIII ha subido 3 "nuevos" posters ahi dejo los enlazes:

Snow

Lightning

Vanille
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Mensaje por ZetGamer Miér Oct 14, 2009 11:55 pm

Éste es el scan completo en el que podéis ver al sexto personaje controlable y a Bahamut. Hay otras imágenes como, por ejemplo, la de Sazh con su invocación, Brunhild

Spoiler:


Saludos
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Mensaje por Shivi Jue Oct 15, 2009 10:26 pm

Me gusta mucho éste nuevo personaje, tiene pinta de chica dura XP
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Mensaje por Somnus Sáb Oct 17, 2009 6:34 pm

Nuevas scans van saliendo, en ellas podemos ver mas imagenes en gameplay de la nueva xica que se une al elenco de personajes jugables de FFXIII, (el sexto ya¡¡) y junto con su invocacion (Bahamut) en plena accion batallera cyclops de momento aqui las dejo para abrir boca Shocked y esperaremos las versiones HD, hasta la proxima

Scan 1

Scan 2

Scan 3
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Mensaje por Somnus Miér Oct 21, 2009 5:55 pm

Scan 1
Scan 2
Scan 3
Scan 4
Scan 5
Scan 6
Scan 7
Scan 8
Scan 9
Scan 10
Scan 11
Scan 12
Scan 13
Scan 14
Scan 15
Scan 16
Scan 17
Scan 18
Fuente http://finalfantasy-xiii.net/
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Mensaje por rafa9 Jue Oct 29, 2009 4:26 pm

jolín que ganas de cogerlo!!!!!!!!! aunque a mi tmb me llama más el versus
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Mensaje por Somnus Sáb Oct 31, 2009 5:14 pm

Info: Sistema Crystalium

•No habra niveles, pero si un sistema parecido al FFX para personalizar a los personajes a medida que vayan evolucionando.
•El sistema de desarrollo estará basado en CP (Crystal points). A medida que ganemos CP por ganar combates podremos usar esos CP para adquirir habilidades, magias, VIT, etc.
•Existen varios tipos de cristales y se gastarán en una especie de tabla, mezcla de FFX y FFXII.
•El sistema crystalium vendria a ser como un panel redondeado que se va ampliando conforme tu vayas desbloqueandolo.
•Parece ser que hay numerosos cristales para cada personaje como puede ser la fuerza, VIT,PM, defensa...
•Tendremos que derrotar las invocaciones para obtenerlas, en este sentido el primero en conseguir la suya sera Snow xD
•El numero total de personajes sera 6, y referenta a Fang se nos unira en un estado avanzado del juego.
•Habra magia Terremoto pero su utilizacion es diferente a la anterior.
•Aunque podamos decidir el rol de cada personaje, cada uno estara especializado en algo, por defecto.
•En el sistema crystalium si alguna habilidad de un personaje no es su especializacion esta costara mas CP.
•Bueno parece ser, que aunque nos quieran dar libertad esa libertad costara un poco adquirirla, ya que nos prefijan un camino para cada personaje, ya esta en nuestra mano seguirlo o no.
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Mensaje por Frost Villiers Sáb Nov 07, 2009 10:42 pm

Square Enix ha emitido un puzle para los fans de Final Fantasy XIII:

"Solve this anagram to find out what lies ahead: A Henchmen Inventor Tent Unto"

Dicho puzle ha sido resuelto en poco tiempo por la gente y la respuesta es: "Announcement Nov Thirteenth".

Con cual el Viernes 13 de Noviembre se anunciará algo. Una demo?, la tan ansiada fecha de lanzamiento fuera de Japón?, mas info sobre el juego?, habrá que esperar a la semana que viene.

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Mensaje por Frost Villiers Miér Nov 11, 2009 12:06 am

Alguien ha conseguido un fragmento del tema "Eternal love" incluido en la banda sonora del juego

http://www.megaupload.com/?d=6FK4XS9U

Además, Yoichi Wada ha sido entrevistado afirmando en sus declaraciones que la version japonesa del juego está acabada y que se estan ultimos detalles en las versiones americana y europea.

Mientras tanto seguimos esperando al anuncio del viernes^^

Fuente: http://finalfantasy-xiii.net/

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Mensaje por Somnus Miér Nov 11, 2009 12:24 am

Para mi, que es la fecha de salida en Europa a estas alturas algo "grande" seria eso a mi parecer... a esperar
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Mensaje por Somnus Jue Nov 12, 2009 8:55 pm

Info:


•Nuevas armas en Lightning y Snow(la gabardina)
Nuevas localizaciones
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•Las armas tendrán su propio sistema de evolución
•Durante el juego nos iremos encontrando con objetos que harán que las armas se vayan desarrollando, es decir, contarán un una experiencia paralela al personaje.
•Dichos materiales serán desprendidos por los monstruos, o por los tesoros que encontremos...
•Cuando el arma lleve al máximo nivel (100), esta adoptara un nuevo aspecto.
•El arma de Snow, es un brazalete de su brazo que hace que su gabardina se marque un dibujo, al cambiar de arma el dibujo cambiara...
•Podremos cambiar el clima gracias a unos mecanismos.
•Habrá montruos que seran comestibles.
•El sistema crystallium, en su menú disfrutaremos en 3D para desarrollar al personajes así este sistema se ramificará en función de la forma en que queramos desarrollar a cada personaje.
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Hablemos de Hope & Alejandro:

•Alejandro será tan grande como los enormes monstruos que hemos visto en el último trailer.
•Esta invocación es bastante poderosa y sus ataques se basan en lanzar puños contra sus enemigos en forma de balas de cañón-azos xD.
•El modo gestalt de Alejandro es convertirse en una foraleza de ese modo cerca el campo de batalla en torretas rodeando al enemigo.
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Sobre las invocaciones:

•Para obtener la invocaciones tenemos que derrotarlos y además demostrarle que somos dignos de su poder.(se referira a que tendremos que reunir algún requisito para conseguir estos aliados).

Chocobos:

•Hay 2 tipos de chocobos los de Pulse y los de el "nido" (osea Cocoon).
•Los chocobos de Pulse ( Paals) son más grandes que sus "primos" del Nido xD.
•Los chocobos del Nido son mas semejandes a lo que estamos acostumbrados por un chocobo "normal", es decir, el de todos los FFs.
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Mensaje por Frost Villiers Lun Nov 16, 2009 11:51 pm

De donde han sacado ahora eso del "Nido" y "Paals"? xD con lo bien que queda Cocoon y Pulse...

Y que es esto de cambiar el tema principal japonés por uno americano con la excusa de occidentalizar?

A ver si el juego es japonés, es japonés, se localiza al idioma y ale. Como mucho se podria dejar el mismo tema y traducirlo al inglés. Además que la gente quiere el tema japonés, que está compuesto para el juego y no escogido al azar...

En fin, ya queda menos para poder jugarlo...

P.D: Por que en este post sale la letra azul? xD

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Mensaje por Frost Villiers Jue Nov 26, 2009 1:16 am

Que pedazo de trailer por dios, que llegue ya el 9 de Marzooooooooooooooooooo aaaaaaaaaarrrrggghhhhhhh

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Mensaje por Somnus Jue Nov 26, 2009 1:18 am

espectacular, el final del trailer es un espectaculo tecnico, este ultimo trailer supera a todos los anteriores xDDDDDDDDDD
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Mensaje por Frost Villiers Jue Nov 26, 2009 1:34 am

Ya la gente se queja x quejar. Antes en el XII era el sistema de combate que era muy aburrido, ahora que si las invocaciones son "Transformers" que se transforman en coches, motos, etc etc, pero vamos a ver, en el VIII habia un tren como invocación y nadie se acuerda...

Yo no tengo ninguna duda que este va a ser un Final grandioso, tanto visualmente como en jugabilidad y ademas largo. Que mas se puede pedir?

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Mensaje por Frost Villiers Jue Nov 26, 2009 2:56 pm

Sistema de evolución de armas en FFXIII:

-De momento el sistema es conocido como "Sistema de Reforma de Armas"
-Las armas necesitan experiencia para subir de nivel y evolucionar
-La experiencia nos la dan los objetos que nos vayamos encontrando por el camino
-Seleccionamos el arma y le asignamos los objetos
-Al subir de nivel el arma aumenta sus capacidades y adquiere nuevas habilidades
-Si se consigue suficiente nivel el arma hasta puede cambiar de aspecto, indicando que se trata de un arma mucho mas poderosa
-Cada personaje sólo puede manejar un tipo de arma, pero tener mas de una en su poder. Es decir, Lightning sólo podra tener espadas-pistolas, Snow abrigos, Hope boomerangs, Vanille cañas, Fang lanzas y Sazh pistolas
-Las armas tambien se podrán comprar pero empezaran en un nivel básico

Todo esto implicara un juego mucho mas largo y entretenido, contando con un gran numero de paginas en su guía oficial con las posibles combinaciones de objetos asignables^^

Esto me recuerda al Zelda Majora's Mask cuando ibas a la herreria para reforzar la espada (como moló la carrera para conseguir el polvo de oro^^)

En fin, a ver si llega pronto el 9 de Marzo

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Mensaje por ZetGamer Jue Nov 26, 2009 4:37 pm

Muy buena info chicos, ese sistema de reforma de armas va a dar mucho juego jeje

No veo la hora de echarle el guante :p
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Mensaje por Amarant_333 Jue Nov 26, 2009 10:02 pm

El sistema de armas me recuerda un poco al del juego de PS2 Rogue Galaxy, pero no es por niveles en ese juego, es por X% y luego +X de un elemento. Sera genial ^^
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